API prises en charge | | OpenGL 3.0, OpenGL 4.6, DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3, oneAPI, OpenVINO
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Fonctions | | Variable rate shading (VRS), support du décodage AV1, prise en charge du décodage et de l'encodage H265/HEVC, technologie Intel Deep Link, prise en charge de l'encodage AV1, support VP9, Ray Tracing, prise en charge du décodage et de l'encodage H.264, 256 unités d'exécution
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